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              Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap (1 viewing) (1) Guest
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              TOPIC: Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap
              #8292
              mikeae1 (User)
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              multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 3 Years, 11 Months ago  
              Guten Tag,
              da ich einige bis viele Tracks seit Jahren überarbeite, finde ich die Arbeit von Dumeklemmer (?) außerordentlich, bsp: Mugello GP.
              Hier den kompletten Terrain überarbeiten und wie es Simbin meist getan hat mit einer Multitextur überziehen, kann mir jemand behilflich sein, da bei mir die "Textur-size" der Terrains nicht passen, müsste ich eine gesamte Terrain.gmt Datei im Gesamten übergeben, so dass jemand mit 3dsmax z.b. eine Textur "überzieht".
              Die Schatten, Dirt Maps etc. gestalte ich dann gerne mühsehlig alleine mit Photoshop gimp o.s.ä..
              Danke sehr für eine Info.
               
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              #8306
              ****JB**** (User)
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              User Offline Click here to see the profile of this user
              Re:multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 3 Years, 11 Months ago  
               
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              Last Edit: 2020/05/27 17:29 By ****JB****.
               
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              #8332
              mikeae1 (User)
              Fresh Boarder
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              Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 3 Years, 11 Months ago  
              In my opinion everybody, who works with Multi-Texture on Terrains unterstand it,
              German - English - or other Language isnt important.

              Vielleicht habe ich mal Glück, dass sich jemand der Erfahrenen Modder mal "bereit erklärt" zu antworten.

              Als Software dazu ist 3dsimed ungeeignet (zunmindest meine Erfahrung)
              3ds-max sollte beim "Texturüberzug" helfen, genauso wie bei der Multiplikation der Polygon-Anzahl (Kurven z.b.)
              Ich stelle die Gesamten Terrain-Model-Dateien zur Verfügung. die Texturen und die Terrain - Shadow - Textur.
              Danke sehr
               
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              #8333
              Nobody (Admin)
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              Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 3 Years, 11 Months ago  
              Soweit ich weiß lesen hier nicht viele Modder.
              Du kannst versuchen deine Frage direkt an den derDumeklemmer zu stellen. Dann halt per PM. Hier übersieht man schon mal was.
              Oder versuch dein Glück mal im TS.
              Aber nicht zu viel fragen. Der Uwe muß erst mal Le Mans zusammenstricken.
               
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              Last Edit: 2020/05/27 15:29 By Nobody.
               

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              #8334
              ****JB**** (User)
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              Re:multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 3 Years, 11 Months ago  
               
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              Last Edit: 2020/05/27 17:30 By ****JB****.
               
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              #8338
              mikeae1 (User)
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              Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 3 Years, 11 Months ago  
              Danke sehr nobody,
              ja es fragen stets viele an und wollen etwas, ich werde mal den Kontakt aufbauen (TS ?)

              Noch alles Gute wünsche ich !
               
              Report to moderator   Logged Logged  
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              #8340
              Lahme Ente (User)
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              Gender: Male Location: Im schönen Kraichgau
              Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 3 Years, 11 Months ago  
              mikeae1 schrieb:
              Danke sehr nobody,
              ja es fragen stets viele an und wollen etwas, ich werde mal den Kontakt aufbauen (TS ?)

              Noch alles Gute wünsche ich !


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              Ente
               
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              #13454
              mikeae1 (User)
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              Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 2 Years, 2 Months ago  
              Vielleicht kommt ja mal etwas,

              mit dem BTB z.b. kann ja jemand die Terrain-Dateien, die ich zur Verfügung stellen,
              mit einer "Satelliten-Textur" beschmieren ,
              ich hoffe, dass das die Modder verstehen,
              ich geben von der Draufsicht die Gesamten Terrain, Gras, Wald, nicht befahrbare Strecken etc. alles gmts mit einer trk-datei
              und alle Polygone erhalten eine Gesamte Textur, diese Ambient-shadow-textur,

              würde mich über einen Support freuen,
              danke sehr
               
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              #13465
              Schmiddy (Admin)
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              Aw: multilayer shading + ambient fake shadows +dirtmap 2 Years, 2 Months ago  
              Ich versteh es leider nicht, macht auch nichts.
              Schreib mir mal ne PM, mit Infos wie wir das mündlich besprechen können.

              Ich kenne mich mit Strecken nicht aus, aber mit 3ds Max und ich kannte mich mal mit Autos in GTR2 aus.

              Wenn es nicht zu viel Arbeit ist kann ich dir vielleicht helfen oder dir Sachen erklären.

              --------------

              Send me a PM, so we can talk about it. Writing will take too much time. MAYBE I can help or explain some things about 3D modeling.
              Most of the time people have wrong expectations of CGI, so it would be most important to see if that is the case here.
               
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              Last Edit: 2022/03/12 02:16 By Schmiddy.
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              overall:
              Marco 49
              768.967,19 km
              in 116.386 laps

              --- Total statistics ---

              in week 20:
              4 driver
              219,29 km
              in 32 laps

              in Mai:
              31 driver
              11.178,13 km
              in 2.624 laps

              overall:
              14555 driver
              84.386.200,30 km
              in 18.009.888 laps



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              updated: 2024-05-13 20:03:05

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